
Los usuarios de Meta Quest 3 ahora podrán explorar mediante realidad aumentada (RA) diversos lugares del mundo, recolectando escaneos 3D detallados de esculturas, formaciones rocosas, vida vegetal y otros objetos interesantes.
Las imágenes 3D, que los usuarios pueden ampliar virtualmente o recorrer caminando, son parte de una nueva aplicación de Niantic, el creador de Pokémon Go, llamada Into the Scaniverse. El año pasado, la compañía lanzó la última versión de una aplicación Scaniverse para teléfonos inteligentes que permite a los usuarios crear imágenes detalladas de escenas públicas u objetos dentro de sus teléfonos, con la capacidad de agregar imágenes públicas a un mapa compartido.
El mapa ya incluye más de 50,000 escenas 3D, incluidas representaciones de Stonehenge, ruinas antiguas en Europa, templos japoneses e incluso un santuario a Elvis Presley, todas capturadas con la aplicación Scaniverse o a través de juegos de Niantic como Ingress y Pokémon Go.
Con la nueva aplicación para Meta Quest, los usuarios podrán recorrer un mapa del mundo desde un globo aerostático virtual, identificando y haciendo clic en los puntos del mapa para explorar en una visión tridimensional estereoscópica las vistas que se escanearon allí.
“Nuestro objetivo es realmente obtener una gran colección de escaneos de alta calidad que la gente pueda visitar en todo el mundo”, dice Brian McClendon, vicepresidente sénior de ingeniería de Niantic. “Puedes acercarte y mirar hacia arriba, y te haces una idea de la escala de estos objetos que a veces las fotos no hacen justicia”.

Hacer que los escaneos, creados utilizando una técnica de modelado matemático llamada salpicadura gaussiana, estén disponibles a través de la realidad virtual también incentivará a más usuarios a salir y escanear y compartir el mundo que los rodea, de manera similar a cómo el auge de Instagram motivó a las personas a tomar y compartir fotos, dice. El proceso de escaneo generalmente toma solo unos minutos, y los usuarios pueden ver sus propios escaneos en sus teléfonos o auriculares Quest antes de decidir si los comparten en el mapa público.
“Esto te permite experimentar con ubicaciones y probar cosas, y una vez que tienes lo que te gusta, puedes elegir publicar en el mapa o no”, dice McClendon.
La biblioteca de escaneos está creciendo rápidamente actualmente, con más de 11.000 publicados desde diciembre. Los usuarios de los foros de Niantic y en reuniones también comparten consejos sobre cómo capturar los mejores escaneos. McClendon, que tiene su base en Arizona, ha subido algunos escaneos de cactus y otras plantas del desierto que no todo el mundo ve en persona, y tiene la esperanza de que los usuarios sigan aumentando su cobertura del planeta.
Aunque los escaneos pueden ser más impresionantes en realidad virtual, no es necesario tener un Quest para experimentarlos, ya que las imágenes en 3D también están accesibles en las aplicaciones Scaniverse para iPhone y Android o a través de la web. Los escaneos tomados con el software de Niantic y compartidos públicamente también están disponibles para que los desarrolladores los utilicen en Niantic Studio, la herramienta de la empresa para crear juegos y experiencias XR y 3D.
Los usuarios también comparten algunos de sus escaneos favoritos a través de redes sociales como X, Theads y Bluesky. Pero McClendon anticipa que la vista de mapa de la aplicación Quest conducirá a una nueva ola de descubrimientos a medida que las personas exploren lugares cercanos a ellos o lugares que hayan visitado en el pasado.

La aplicación incluso se puede utilizar para ayudar a planificar las vacaciones, ya que las personas pueden explorar sitios potenciales antes de viajar, sugiere McClendon. Y lo ideal es que cuando lleguen, se sientan inspirados para contribuir con más escaneos a la colección pública.
“El objetivo real es motivar a más personas para que creen más escaneos”, dice McClendon.