Los videojuegos: la nueva cima de la propiedad intelectual
Aunque hace unos años el género estaba en declive, la película de Minecraft reafirma a los videojuegos como fuente lucrativa para el cine.
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Una nueva asociación entre Vidu AI y Aura Productions tiene como objetivo revolucionar la animación con una serie de ciencia ficción completamente generada por IA.
Al igual que intercambiar cartuchos físicos, las Tarjetas de Juego Virtuales permiten “expulsar” un juego digital comprado de una consola Switch y “cargarlo” en otra.
Eyes Never Wake se popularizó en internet por un buen motivo: utiliza tu cámara web y tu micrófono para hacer que el terror muy real.
LEGO y The Pokémon Company anunciaron una alianza que les permitirá llevar por primera vez figuras de los populares monstruos de bolsillo a todos los fans a partir de 2026
En un acuerdo valorado en 3,500 mdd, Scopely adquirirá la operación de Niantic Games, incluyendo los títulos Pokémon GO, Pikmin Bloom y Monster Hunter Now
La icónica saga que marcó generaciones vuelve a brillar con Prince of Persia: The Lost Crown, coronado como Juego del Año en los premios Pégases 2025.
Un análisis de 13,000 personajes de 50 videojuegos encontró que 94% de los juegos analizados otorgan más diálogos a personajes masculinos, perpetuando estereotipos y desigualdades de género
Los NPC impulsados por IA generativa están transformando la experiencia del juego y la interacción digital.
Josef Fares, creador de ‘It Takes Two’, tiene la misión de poner la narrativa en primer lugar para la industria de los videojuegos