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Esto es lo que significa el fallo sobre la demanda de Google Play para los usuarios de Android

El fallo en el juicio de Epic Games contra Google podría provocar varios cambios en la tienda Google Play para los usuarios de Android. Esto es lo que debes saber.

Esto es lo que significa el fallo sobre la demanda de Google Play para los usuarios de Android

Epic Games obtuvo una gran victoria contra Google el lunes, cuando el juez que supervisa el caso emitió su fallo final, ordenando a la compañía que abra en gran medida su tienda de aplicaciones Google Play a la competencia durante los próximos tres años.

El fallo básicamente marcó cada elemento de la lista de deseos de Epic Games y tiene el potencial de cambiar permanentemente la experiencia del mercado de aplicaciones de Android. Fue la cereza del pastel del fallo del jurado de diciembre pasado, que encontró que Google Play actuó como un monopolio ilegal.

Sin embargo, ¿qué significa el fallo del juez James Donato para los usuarios de Android? ¿Y cuándo comenzarán a ver cambios? Esto es lo que necesitas saber.

¿Cuándo comenzaré a ver cambios en el mercado de aplicaciones de Android?

La orden judicial está programada para entrar en vigor el 1 de noviembre y durará hasta 2027. Sin embargo, Google ha anunciado planes para apelar el fallo, lo que espera que retrase la aplicación.

“El veredicto de Epic pasó por alto lo obvio: Apple y Android claramente compiten. Apelaremos y pediremos a los tribunales que detengan la implementación de las medidas para mantener una experiencia consistente y segura para los usuarios y desarrolladores a medida que avanza el proceso legal”, dijo Lee-Anne Mulholland, vicepresidenta de asuntos regulatorios de Google, en una publicación de blog.

¿Qué dictaminó el juez?

El fallo del juez Donato derriba efectivamente la muralla en la tienda Google Play. Durante los próximos tres años, la empresa tendrá que abrir su tienda de aplicaciones a la competencia, incluidas las aplicaciones de terceros rivales.

Además, los desarrolladores de Android podrán vincularse e informar a los usuarios sobre formas alternativas de pago tanto desde la Play Store como externamente. Los creadores de aplicaciones también podrán establecer sus propios precios para las aplicaciones y no se verán obligados a utilizar Google Play Billing en las aplicaciones distribuidas a través de la Play Store. Además, Google tiene prohibido incentivar a los creadores de aplicaciones (a través de medios financieros u otros) para que lancen aplicaciones exclusivamente en la Play Store o para que no lancen en otros sistemas.

¿Eso significará precios más bajos para las compras dentro de la aplicación?

Podría ser. La mayoría de los creadores de aplicaciones tienen que pagar a Google una tasa del 30% sobre las compras dentro de la aplicación, que muchos creadores han trasladado a los clientes. Al poder ofrecer o utilizar opciones de pago alternativas, eso podría reducir los costos para los usuarios y, sin duda, aumentará los márgenes para los creadores de aplicaciones.

¿Significa esto que Epic Games Store llegará a Google Play?

Si no se detiene la orden judicial, es probable que así sea. El CEO de Epic, Tim Sweeney dijo en una publicación en X: “La Epic Games Store y otras tiendas de aplicaciones llegarán a Google Play Store en 2025 en EU, sin las pantallas de miedo de Google y el impuesto del 30% a las aplicaciones de Google, gracias a la victoria de Epic v Google”.

¿Cuáles son los impactos de seguridad de este fallo?

Eso depende de a quién le preguntes. Google dice que los cambios ordenados por el juez “pondrían en riesgo la privacidad y la seguridad de los consumidores, dificultarían que los desarrolladores promocionen sus aplicaciones y reducirían la competencia en los dispositivos”.

Sin embargo, la orden judicial otorga a Google cierto control sobre la seguridad, ya que dice que puede “tomar medidas razonables” que sean “estrictamente necesarias y cuidadosamente adaptadas” y que estén en línea con las políticas existentes. (Google también podrá cobrar una tarifa por esa supervisión).

¿Google se enfrentará a otros cambios en Google Play?

Casi con toda seguridad, pero aún se desconocen. Se espera que los fiscales en el exitoso caso de monopolio del Departamento de Justicia contra la empresa presenten un documento el martes que describa posibles medidas contra Google. Estas podrían ir desde una división de la empresa hasta obligarla a compartir datos de búsqueda o restringir los acuerdos de exclusividad. Un escenario podría ver a Google desinvirtiendo la unidad Android.

Sin embargo, esas medidas no se concretarán con esa presentación. Se espera que se celebre una audiencia por separado en 2025. Y la empresa también ha prometido apelar este caso.

¿Cómo evitó Apple este tipo de fallo?

En 2021, la jueza de distrito estadounidense Yvonne Gonzalez Rogers rechazó los argumentos antimonopolio de Epic Games contra Apple. Un tribunal de apelaciones confirmó esa decisión dos años después, diciendo que Epic “no había podido demostrar la existencia de alternativas sustancialmente menos restrictivas” a la tienda de aplicaciones de Apple. Sin embargo, Apple estaba obligada a permitir a los desarrolladores proporcionar enlaces y botones que pudieran enviar a las personas a otras formas de pago por el contenido dentro de la aplicación.

Apple intentó que se eliminara ese requisito, pero a principios de este año, la Corte Suprema se negó a escuchar los argumentos en el caso. Sin embargo, la ejecución de ese requisito ha resultado en cierta reacción negativa, ya que las nuevas tarifas de Apple son aproximadamente las mismas que las anteriores. Epic ha llevado a Apple nuevamente a los tribunales, argumentando que no cumplió con la sentencia. Ese caso está en curso.

El caso de Epic Games contra Apple fue un juicio aparte, y si bien en ese caso se presentó un juez, este se llevó a cabo frente a un jurado. Además, algunas de las pruebas presentadas en el juicio de Google fueron bastante condenatorias (por ejemplo, se demostró que Spotify podía eludir las tarifas de Google Play, y también se ofreció a Netflix un trato especial, lo que hizo estallar cualquier argumento de que todos los desarrolladores recibían el mismo trato). Google también eliminó los chats que, según dijo el juez al jurado, podrían haber “contenido pruebas que habrían sido desfavorables para Google en este caso”.

Author

  • Chris Morris

    Chris Morris es un escritor colaborador en Fast Company, cubriendo temas de negocios, tecnología y entretenimiento, ayudando a los lectores a comprender los movimientos complejos en el mundo de la tecnología y las finanzas, y ofreciendo una visión detrás de escena de todo, desde parques temáticos hasta la industria de los videojuegos. Chris es un periodista veterano con más de 35 años de experiencia, más de la mitad de los cuales los pasó en algunos de los sitios más importantes de Internet, incluidos CNNMoney.com, donde fue director de desarrollo de contenido, y Yahoo! Finance, donde fue editor en jefe. Su trabajo también ha aparecido en Fortune, CNBC.com, AARP, Nasdaq.com, Digital Trends, Voice of America y Common Sense Media, así como en docenas de otras publicaciones nacionales. Además de su trabajo como escritor, reportero y editor, Chris también es un moderador frecuente de paneles y orador en importantes conferencias, incluidas CES y South by Southwest. Gamespot.com lo ha descrito como "uno de los reporteros más conocedores de videojuegos en los medios de comunicación generalistas". También ha aparecido en The CBS Evening News, CNN, CNBC, CNN Headline News, CNN International, CNNfn, G4 y Spike TV. Es un comentarista frecuente en radio, donde discute tendencias y noticias tecnológicas en una multitud de estaciones de todo EU.

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Sobre el autor

Chris Morris es un escritor colaborador en Fast Company, cubriendo temas de negocios, tecnología y entretenimiento, ayudando a los lectores a comprender los movimientos complejos en el mundo de la tecnología y las finanzas, y ofreciendo una visión detrás de escena de todo, desde parques temáticos hasta la industria de los videojuegos. Chris es un periodista veterano con más de 35 años de experiencia, más de la mitad de los cuales los pasó en algunos de los sitios más importantes de Internet, incluidos CNNMoney.com, donde fue director de desarrollo de contenido, y Yahoo! Finance, donde fue editor en jefe. Su trabajo también ha aparecido en Fortune, CNBC.com, AARP, Nasdaq.com, Digital Trends, Voice of America y Common Sense Media, así como en docenas de otras publicaciones nacionales. Además de su trabajo como escritor, reportero y editor, Chris también es un moderador frecuente de paneles y orador en importantes conferencias, incluidas CES y South by Southwest. Gamespot.com lo ha descrito como "uno de los reporteros más conocedores de videojuegos en los medios de comunicación generalistas". También ha aparecido en The CBS Evening News, CNN, CNBC, CNN Headline News, CNN International, CNNfn, G4 y Spike TV. Es un comentarista frecuente en radio, donde discute tendencias y noticias tecnológicas en una multitud de estaciones de todo EU.

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