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Eyes Never Wake: el videojuego de terror donde un monstruo puede verte a través de tu cámara web

Eyes Never Wake se popularizó en internet por un buen motivo: utiliza tu cámara web y tu micrófono para hacer que el terror muy real.

Eyes Never Wake: el videojuego de terror donde un monstruo puede verte a través de tu cámara web [Foto: Eyes Never Wake]

Si la idea de ser perseguido por algo que puede ver cada uno de tus movimientos te pone los pelos de punta, quizás quieras evitar Eyes Never Wake.

Este videojuego viral de terror lleva la inmersión al siguiente nivel, usando tu cámara web para que un monstruo rastree tus movimientos en tiempo real. Para sobrevivir, los jugadores deben moverse físicamente para evitar ser detectados: agachándose bajo escritorios, asomándose y permaneciendo completamente quietos mientras la criatura acecha por la habitación.

El juego no se limita a observar, también escucha. Con el micrófono siempre encendido, la entidad controlada por IA reacciona al sonido, obligando a los jugadores a guardar silencio para evitar ser detectados. “Cada esquina que giras es una oportunidad para que te atrape. Escucha atentamente, guarda silencio y prepárate para ocultar tu cara a toda costa”, advierte el juego.

Eyes Never Wake ya ha generado un gran interés en línea. Su publicación inicial en X acumuló más de 5.4 millones de visitas, y los usuarios la calificaron de “de otro nivel” y “contenido de primera para VTubers”.

Y no, no se puede engañar al sistema. Cubrir la cámara web no sirve de nada: el juego detecta objetos uniformes y desactiva el movimiento si la cámara está bloqueada. “No, no puedes simplemente cubrir la cámara web”, confirmó el desarrollador, Allan Hedlund. “Si lo haces, tu personaje no podrá moverse”. Dicho esto, los streamers que prefieran no estar en cámara pueden optar por ocultar su rostro dentro del juego mientras siguen usando la mecánica de la cámara web.

Cabe destacar que, según Hedlund, no se suben ni almacenan grabaciones ni datos. “Lo entiendo perfectamente”, respondió Hedlund en X a las preocupaciones. “El juego simplemente usa OpenCV y OpenCV para Unity para el reconocimiento facial con modelos preentrenados. Todo se ejecuta localmente; no se envía nada a ningún servidor. Y siempre puedes desactivar la mecánica en cualquier momento”.

Si bien Eyes Never Wake aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, se lanzará pronto en Steam.

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Sobre el autor

Es una articulista freelance basada en Nueva York, cubriendo cultura de internet y sociedad.

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