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Microsoft presenta ROG Xbox Ally, su primer dispositivo portátil para videojuegos

El llamado ROG Xbox Ally, desarrollado en asociación con ASUS, estará disponible para la temporada navideña de este año.

Microsoft presenta ROG Xbox Ally, su primer dispositivo portátil para videojuegos [Foto: Microsoft]

Microsoft presentó sus primeros dispositivos portátiles de videojuegos con la marca Xbox, promocionándolos como una forma de jugar su extensa biblioteca de títulos en cualquier lugar.

El llamado ROG Xbox Ally, desarrollado en asociación con ASUS, estará disponible para la temporada navideña de este año, anunció Sarah Bond, presidenta de Xbox, durante un evento.

“El Xbox Ally es una Xbox que puedes tener en tus manos, combinando el poder de Xbox con la libertad de Windows”, explicó Bond. “En esta Xbox puedes jugar títulos de toda tu biblioteca, incluyendo todas las tiendas de juegos para PC con Windows: desde Xbox y Battle.net hasta Steam, GOG y Ubisoft Connect”.

¿Qué ofrecen los nuevos dispositivos portátiles de Xbox?

La compañía presentó dos modelos de su nueva consola portátil: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X. La primera está diseñada para todo tipo de jugador, desde los más casuales hasta los entusiastas, e incorpora un procesador AMD Ryzen Z2 A, 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento SSD. Por su parte, la Xbox Ally X ofrece una experiencia de alto rendimiento pensada para los más exigentes, con un procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB de RAM, 1 TB de SSD y gatillos hápticos con vibración que mejoran la inmersión en el juego.

Ambas permiten jugar de forma nativa, en la nube o mediante juego remoto con tu consola Xbox. Al encenderlas, inician directamente en una nueva experiencia Xbox a pantalla completa, optimizada para juego portátil. Con Xbox Play Anywhere, una sola compra te da acceso al mismo juego con progreso y logros compartidos entre consola, PC y Xbox Ally. Y con Xbox Cloud Gaming o juego remoto, puedes acceder a tu biblioteca desde cualquier parte.

Estas consolas también integran innovaciones como Game Bar, que facilita la navegación, inicio de juegos, configuración del dispositivo y chat. Además, incluyen integración con Windows 11, lo que permite usar apps como Discord, ver streamings, instalar mods y acceder a múltiples tiendas desde un solo lugar.

“El Xbox Ally y el Xbox Ally X son perfectos para jugadores que quieren una experiencia accesible y portátil —ya sea entre aeropuertos o entre los sillones más cómodos de la sala”, destacó Microsoft.

Xbox también anunció nuevas colaboraciones para el dispositivo, como una alianza con Roblox para su versión nativa optimizada en portátiles, un programa que destacará juegos optimizados para Xbox Ally, y acceso inicial a Game Pass sin costo adicional para nuevos usuarios. Además, podrás usar Gaming Copilot, un asistente personalizado que mejora la experiencia de juego, accesibilidad y conexión con comunidades.

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  • Héctor Cueto

    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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Sobre el autor

Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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