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4 datos que quizás no sabías de Super Mario en su 40° aniversario

El personaje más icónico de la historia de los videojuegos quizá salvó la industria hace cuatro décadas. Hoy, recibe el reconocimiento que merece.

4 datos que quizás no sabías de Super Mario en su 40° aniversario [Foto: Getty Images]

No hace falta ser un gamer para saber quién es Super Mario. La presencia de este peculiar fontanero ha permeado la cultura popular desde el lanzamiento del Super Mario Bros. de Nintendo en Japón el 13 de septiembre de 1985.

Para celebrar el 40.º aniversario del legendario videojuego, repasemos la historia de la franquicia.

Mario pudo haber sido Popeye

En 1977, el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, fue contratado por Nintendo cuando tenía 24 años, tras haber terminado recientemente una licenciatura en diseño industrial, según informó The New Yorker. Empezó trabajando en el departamento de planificación.

Tras el fracaso comercial de un juego llamado Radar Scope, se le encargó la creación de uno nuevo. Miyamoto quería usar los personajes del popular cómic Popeye, pero cuando Nintendo no pudo conseguir los derechos, se vio obligado a ser creativo.

Mario debutó en ‘Donkey Kong’

En su lugar, Miyamoto ideó sus propios personajes. Su producto final se llamó Donkey Kong y se lanzó en 1981. Los jugadores se ponían en los zapatos de Jumpman, quien tenía la misión de recuperar a su novia Pauline de un peligroso gorila. Con el tiempo, Jumpman se convertiría en el Mario que los fans conocen y adoran hoy.

Mario obtuvo su nombre gracias a ejecutivos estadounidenses

Los ejecutivos de Nintendo en Estados Unidos se mostraban escépticos ante el juego de plataformas de Miyamoto. No creían que fuera a ser un éxito. Tampoco pudieron evitar notar que Jumpman se parecía a su casero, así que empezaron a llamar al personaje Mario. Puede que los ejecutivos se equivocaran con Donkey Kong (fue un éxito rotundo), pero el nuevo nombre perduró. Miyamoto incluso le dio su sello de aprobación.

Super Mario Bros. revitalizó los videojuegos

En 1985, la industria de los videojuegos estaba en ruinas debido a una crisis dos años antes causada por la saturación del mercado y la excesiva cantidad de juegos mediocres.

En lugar de retirarse del negocio, Nintendo redobló sus esfuerzos con el lanzamiento de la Nintendo Entertainment System (NES). Super Mario Bros. era básicamente la carta de presentación de la consola.

Aproximadamente un año después del lanzamiento de la NES, el juego Super Mario Bros. se incluyó con la consola, lo que significa que ambos productos se vendieron juntos. Esto no hizo más que reforzar la popularidad de Mario.

Mario era ahora un fontanero con un hermano llamado Luigi en una misión para rescatar a la Princesa Toadstool, la gobernante del Reino Champiñón, del malvado Bowser. Este juego ha inspirado más de 200 spin-offs solo en el catálogo de Nintendo. También hay tres películas, y una cuarta se estrenará el 3 de abril de 2026.

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Sobre el autor

Es una escritora, actriz y mamá de gatos que vive en el soleado sur de California.

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