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La Nintendo Switch 2 rebasa las 10 millones de unidades vendidas

Nintendo anunció que la Switch 2 vendió 10.3 millones de unidades desde su lanzamiento el 5 de junio y hasta el 30 de septiembre.

La Nintendo Switch 2 rebasa las 10 millones de unidades vendidas [Foto: Nintendo]

La Nintendo Switch 2 continúa siendo un éxito rotundo. La compañía japonesa de videojuegos anunció este martes que sus más reciente consola vendió 10.3 millones de unidades desde su lanzamiento el 5 de junio y hasta el 30 de septiembre.

El ritmo de venta supera al doble al de la Switch original, que vendió 4.7 millones en el mismo periodo. Incluso la PlayStation 5 —la consola de Sony que más rápido se ha vendido en su historia— alcanzó 7.8 millones en sus dos primeros trimestres y tardó ocho meses en llegar a las 10 millones.

Nintendo también reveló que Mario Kart World, título de lanzamiento de la Switch 2, vendió la impresionante cifra de 9.57 millones de copias, lo que representa una tasa de ventas del 92% junto con la consola. La gran mayoría de estas, 8.1 millones, se vendieron en el bundle que incluía la consola y el juego. Por su parte, Donkey Kong Bananza vendió 3.49 millones de copias.

Ante estas cifras, Nintendo elevó su pronóstico de ventas de Switch 2 para el año fiscal que termina en marzo de 2026: ahora espera colocar 19 millones de unidades, frente a los 15 millones estimados previamente. También incrementó su proyección de utilidad operativa en 16% a 370,000 millones de yenes.

La Nintendo Switch 2 ya había alcanzado el hito de vender más de 3.5 millones de unidades a nivel mundial en sus primeros cuatro días tras su lanzamiento, convirtiéndose oficialmente en la consola de venta más rápida en la historia de la compañía. En agosto alcanzaría el hito de casi 6 millones de unidades vendidas.

La consola aún cuenta con relativamente pocas exclusivas, pero para finales de este año llegarán títulos como Hyrule Warriors: Age of Imprisonment y Kirby Air Riders, además del esperado Metroid Prime 4: Beyond. Para 2026, su calendario de lanzamientos incluye proyectos de alto perfil como The Duskbloods de FromSoftware —exclusivo para la plataforma— y nuevas entregas de franquicias clave como Fire Emblem: Fortune’s Weave.

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  • Héctor Cueto

    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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Sobre el autor

Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.