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LEGO acaba de volver inteligentes a sus bloques

LEGO SMART Play no es un juguete cualquiera, sino una plataforma tecnológica diseñada para crecer con el tiempo y adaptarse al estilo de juego de cada niño.

LEGO acaba de volver inteligentes a sus bloques [Imagen: LEGO]

En la guerra por captar la atención infantil, LEGO apuesta por algo radicalmente simple: hacer que la imaginación tenga respuesta inmediata. La compañía danesa presentó durante la CES 2026 a LEGO SMART Play, un sistema de bloques interactivos que permite que las creaciones de los usuarios “cobren vida” y reaccionen en tiempo real a la forma en que se juegan con ellas. En pocas palabras: LEGO acaba de volver inteligentes a sus bloques.

Presentado por Julia Goldin, Chief Product & Marketing Officer de LEGO, y Tom Donaldson, cabeza del Creative Play Lab, SMART Play fue descrito como uno de los cambios más relevantes del LEGO System-in-Play desde la llegada del minifig en 1978.

Esta aseveración no es para menos: la plataforma está diseñada para integrarse sin fricciones con el sistema LEGO existente y fomentar el juego abierto, físico e imaginativo, sin recurrir a apps ni pantallas; es una plataforma tecnológica diseñada para crecer con el tiempo y adaptarse al estilo de juego de cada niño.

De acuerdo con la compañía, SMART Play funciona como una “trinidad”: el SMART Brick, los SMART Tags y los SMART Minifigures trabajan juntos para detonar sonidos, comportamientos y reacciones que transforman cada construcción en una experiencia narrativa viva.

El “bloque mágico”

[Imagen: LEGO]

El corazón del sistema es el LEGO SMART Brick, una pieza equipada con sensores, acelerómetros, detección de luz y sonido, altavoz con sintetizador integrado y carga inalámbrica. Todo impulsado por un chip ASIC diseñado desde cero, más pequeño que una espiga LEGO estándar.

Uno de los mayores avances fue la creación de un sistema propio de posicionamiento, capaz de detectar con precisión la ubicación relativa de otros SMART Bricks, etiquetas y minifiguras, incluso si se mueven, giran o sacuden. 

A diferencia de otros juguetes electrónicos, SMART Play no depende de pistas de audio fijas. LEGO desarrolló un paisaje sonoro sintético, donde un conjunto limitado de sonidos base puede transformarse dinámicamente según el movimiento, la orientación o el contexto del juego. El mismo sonido puede convertirse en un motor, una nave espacial o un efecto especial distinto, abriendo posibilidades prácticamente infinitas para futuros sets.

Star Wars, el campo de pruebas perfecto

[Imagen: LEGO]

Para el debut de esta nueva tecnología de juego, LEGO eligió una de las franquicias más icónicas y populares de la historia: Star Wars.

Los primeros sets compatibles con SMART Play debutarán bajo el sello de LEGO Star Wars. A partir del 1 de marzo de 2026, tres sets “All-In-One” marcarán el arranque oficial de la plataforma:

  • Luke’s Red Five X-Wing (584 piezas), con efectos de motores, disparos láser y sonidos de reparación.
  • Darth Vader’s TIE Fighter (473 piezas), donde el rugido de los motores iónicos acompaña la acción.
  • Throne Room Duel & A-Wing (962 piezas), que revive el clímax de Return of the Jedi, con sables de luz, la Marcha Imperial y batallas reimaginadas.

Cada set incluye al menos un SMART Brick, minifiguras inteligentes y tags que desbloquean funciones específicas según la escena o el personaje.

Las preventas para estos sets estarán disponibles a partir del 9 de enero.

Author

  • Héctor Cueto

    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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Sobre el autor

Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.