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Nintendo quiere que le devuelvan su dinero de aranceles

El gigante de los videojuegos ha solicitado a la Corte de Comercio Internacional de Estados Unidos que le reembolse los aranceles que pagó bajo las tarifas impuestas durante la era de Trump, las cuales posteriormente fueron anuladas por la Corte Suprema.

Nintendo quiere que le devuelvan su dinero de aranceles [Foto: RICHARD A. BROOKS/AFP via Getty Images]

Nintendo exige la devolución del dinero que pagó en aranceles y está llevando al gobierno estadounidense a los tribunales para conseguirlo.

La compañía con sede en Kioto ha presentado una moción ante el Tribunal de Comercio Internacional de Estados Unidos para recuperar el dinero que pagó por los aranceles, más los intereses. Es la primera gran empresa de videojuegos en exigir un reembolso al gobierno, pero probablemente no será la última.

Nintendo evitó subir el precio de su consola Switch 2 mientras la administración Trump implementaba aranceles a las importaciones. Sin embargo, sí aumentó los precios de los accesorios, incluyendo los mandos Joy-Con, la cámara y la base, el pasado abril. La compañía también retrasó inicialmente las preventas debido a la confusión sobre los aranceles, lo que podría haberle costado ingresos adicionales.

“El demandante ha sufrido un perjuicio causado por los aranceles de la IEEPA”, se lee en la demanda. “Si no se remedia… [Nintendo] sufrirá un daño inminente e irreparable”.

(A pesar del lenguaje del expediente judicial, Nintendo no corre peligro de quiebra. En su último informe de resultados, la compañía afirmó que las ventas netas casi se duplicaron interanualmente, alcanzando los 12,300 millones de dólares, mientras que las ganancias aumentaron 51%, alcanzando los 2,300 millones de dólares. En los primeros nueve meses de disponibilidad, Nintendo vendió 17.37 millones de unidades de la Switch 2).

Nintendo no es la única empresa que demanda a EU por sus aranceles

Si bien Nintendo es la primera compañía de videojuegos en demandar la devolución de sus aranceles, muchas otras empresas de diferentes sectores han presentado acciones similares. Costco, Revlon, GoPro y Toyota, entre otras, intentan recuperar los reembolsos y evitar futuros aranceles. Sony aún no ha presentado la demanda ante el Tribunal de Comercio Internacional, pero eso podría cambiar en los próximos días y semanas. La compañía aumentó el precio base de la PlayStation 5 en 50 dólares en agosto, alegando “condiciones económicas difíciles” y aranceles.

Técnicamente, los aranceles se imponen a las empresas que importan ciertos productos, pero esos costos generalmente se trasladan a los consumidores en forma de precios más altos. Ni Nintendo ni la mayoría de las demás compañías que demandan para recuperar los aranceles que han pagado han abordado si reembolsarán a los consumidores. Este no es el caso de Cards Against Humanity, donde la compañía de juegos promete ofrecer reembolsos a cualquiera que haya pagado de más por el juego debido a los aranceles. (FedEX también afirma que reembolsará a los clientes).

La Corte Suprema de Estados Unidos anuló los aranceles de la administración Trump en febrero, dictaminando que los amplios aranceles “recíprocos” que Trump impuso a casi todos los demás países eran ilegales. Trump anunció rápidamente sus planes de imponer un arancel global del 10% como alternativa. Posteriormente, aumentó esa cifra al 15%. (La sección de la Ley de Comercio que citó para otorgar esa autoridad permite que los aranceles se mantengan vigentes solo durante 150 días).

El fallo de la Corte Suprema no abordó la cuestión de los reembolsos, pero la semana pasada, un juez federal de Nueva York dictaminó que las empresas que pagaron los aranceles anulados por la Corte Suprema tenían derecho a reembolsos. El juez Richard Eaton, del Tribunal de Comercio Internacional de EU, afirmó que solo él conocería los casos relacionados con los aranceles de la IEEPA.

Se espera que el gobierno apele el fallo de Eaton, lo que retrasaría la emisión de cualquier reembolso.

Mientras tanto, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza (CBP), responsable de emitir los reembolsos, se muestra reticente. El viernes, la agencia informó al juez Eaton que no podía cumplir con la orden de reembolsar los aranceles recíprocos.

En un documento judicial, la agencia afirmó que su tecnología, procesos y personal actuales eran insuficientes para cumplir con la orden en ese momento. Añadió que esperaba poder cumplir con el fallo a finales de abril tras actualizar su tecnología.

Según la última actualización, realizada el 14 de diciembre de 2025, la CBP informó haber recaudado aproximadamente 133,500 mdd en aranceles bajo la autoridad de la IEEPA. Sin embargo, reembolsarlos podría costar 175,000 mdd, según el Modelo Presupuestario de Penn Wharton.

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  • Chris Morris

    Chris Morris es un escritor colaborador en Fast Company, cubriendo temas de negocios, tecnología y entretenimiento, ayudando a los lectores a comprender los movimientos complejos en el mundo de la tecnología y las finanzas, y ofreciendo una visión detrás de escena de todo, desde parques temáticos hasta la industria de los videojuegos. Chris es un periodista veterano con más de 35 años de experiencia, más de la mitad de los cuales los pasó en algunos de los sitios más importantes de Internet, incluidos CNNMoney.com, donde fue director de desarrollo de contenido, y Yahoo! Finance, donde fue editor en jefe. Su trabajo también ha aparecido en Fortune, CNBC.com, AARP, Nasdaq.com, Digital Trends, Voice of America y Common Sense Media, así como en docenas de otras publicaciones nacionales. Además de su trabajo como escritor, reportero y editor, Chris también es un moderador frecuente de paneles y orador en importantes conferencias, incluidas CES y South by Southwest. Gamespot.com lo ha descrito como "uno de los reporteros más conocedores de videojuegos en los medios de comunicación generalistas". También ha aparecido en The CBS Evening News, CNN, CNBC, CNN Headline News, CNN International, CNNfn, G4 y Spike TV. Es un comentarista frecuente en radio, donde discute tendencias y noticias tecnológicas en una multitud de estaciones de todo EU.

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Sobre el autor

Chris Morris es un escritor colaborador en Fast Company, cubriendo temas de negocios, tecnología y entretenimiento, ayudando a los lectores a comprender los movimientos complejos en el mundo de la tecnología y las finanzas, y ofreciendo una visión detrás de escena de todo, desde parques temáticos hasta la industria de los videojuegos. Chris es un periodista veterano con más de 35 años de experiencia, más de la mitad de los cuales los pasó en algunos de los sitios más importantes de Internet, incluidos CNNMoney.com, donde fue director de desarrollo de contenido, y Yahoo! Finance, donde fue editor en jefe. Su trabajo también ha aparecido en Fortune, CNBC.com, AARP, Nasdaq.com, Digital Trends, Voice of America y Common Sense Media, así como en docenas de otras publicaciones nacionales. Además de su trabajo como escritor, reportero y editor, Chris también es un moderador frecuente de paneles y orador en importantes conferencias, incluidas CES y South by Southwest. Gamespot.com lo ha descrito como "uno de los reporteros más conocedores de videojuegos en los medios de comunicación generalistas". También ha aparecido en The CBS Evening News, CNN, CNBC, CNN Headline News, CNN International, CNNfn, G4 y Spike TV. Es un comentarista frecuente en radio, donde discute tendencias y noticias tecnológicas en una multitud de estaciones de todo EU.