La industria de los videojuegos ha experimentado un avance impresionante en la última década, con las principales compañías del sector innovando constantemente para destacar en un mercado altamente competitivo que demanda creatividad y originalidad. En este contexto, Sony aprovechó su espacio en el CES 2025 para presentar un concepto revolucionario que ofrece un vistazo a lo que podría ser el futuro de cómo disfrutamos de los videojuegos.
Bajo el nombre “Future Immersive Entertainment Concept”, esta es una experiencia que combina las últimas tecnologías de Sony (incluidos paneles Crystal LED, audio envolvente, tecnología háptica e incluso aromas) para adentrar a los jugadores físicamente en mundos de títulos de PlayStation.
La experiencia que probé en el CES se centró en el nivel subterráneo de The Last of Us Part 2 y duró aproximadamente 5 minutos. Los jugadores ingresamos a un cubo gigante equipado con pantallas de ultra alta definición y utilizamos mandos con sensores (simulando una escopeta y una linterna) para interactuar con el contenido del juego, incluso percibiendo olores y movimientos relacionados con la acción.
Además de las pantallas en alta fidelidad y sonido ambiental, todo el cuarto contaba con tecnología háptica, por lo que podías sentir el movimiento del piso cuando un vagón de metro caía a pocos metros de nosotros o se acercaba una horda de clickers.
Si bien no se nos dejó grabar o tomar fotos de la experiencia, el siguiente video muestra cómo se armó el concepto y la jugabilidad que ofrece.
Si bien la idea es revolucionaria, Sony reconoce que esta tecnología está todavía a años de estar disponible comercialmente, enfrentándose a desafíos como altos costos y complejidad de implementación.
Es mucho más probable que algún día veamos esta tecnología aplicada más en un parque de diversiones que en nuestros hogares, pero el futuro que imagina Sony para los videojuegos realmente se ve (y huele) emocionante.