[Imagen: Pixabay]
Los videjoguegos hace mucho que dejaron de ser solo entretenimiento. Hoy son cultura, comunidad y una industria que mueve millones de dólares en todo el mundo. Esta es impulsada no solo por el auge de los juegos en línea, sino también por la vinculación de marcas que buscan promocionarse en torneos o eventos relacionados. Antes de que jugar en la nube fuera algo común, los discos físicos y las consolas eran la base de la comercialización de dicho sector. Hasta ahora, este tipo de hardware sigue en el gusto de los gamers en México.
Consolas y gaming en México
A nivel mundial, México destaca como uno de los mercados más relevantes para la industria gaming. Se ubica en la posición número 10 y en primer lugar de América Latina con más de 76 millones de jugadores activos e ingresos anuales de 2,300 millones de dólares, según cifras de Endeavor.
Jugar en dispositivos móviles es la principal puerta de entrada al ecosistema de videojuegos, según Endeavor representa 86.9%). Sin embargo, las consolas fijas mantienen una posición estratégica por su capacidad de generación de ingresos.
Información de The Competitive Intelligence Unit (The CIU), revela que actualmente hay 16.6 millones de mexicanos que utilizan consolas fijas, es decir, 22.% del total de gamers. Esto equivale a un incremento anual de 7.8%. Esto evidencia que este segmento de hardware continúa en expansión entre los consumidores mexicanos.
Según The CIU, los ingresos asociados a las consolas registran 33,644 millones de pesos. Esta cifra representa 79.4% del valor total del mercado de videojuegos a nivel nacional.
¿Y cuál es la marca de consolas preferidas de los gamers mexicanos? Xbox lidera con 49.3%, seguida de PlayStation (35.2%) y Nintendo (15.5%).
Aumento de precios, decisivo en la compra gaming
El mercado nacional enfrenta un fenómeno reciente del gaming. Por primera vez en una misma generación tecnológica, Nintendo, PlayStation y Xbox han implementado incrementos en los precios de sus plataformas y consolas. Con esto han modificado las condiciones de acceso al ecosistema de videojuegos y planteado nuevos desafíos para mercados sensibles al precio, como el mexicano.
Esta realidad ya comienza a surtir efectos entre los gamers del país que tienen a ser más cautelosos al momento de comprar. De acuerdo con The CIU, en 2025, 17.4% de los mexicanos adquirieron una consola, mientras que 6.3% contempló realizar una compra durante los próximos seis meses. Este indicador que podría anticipar una desaceleración en los ciclos de renovación tecnológica. Lo anterior se confirma con el gasto promedio asociado a una consola fija que alcanzó los 7,925 pesos en el tercer trimestre de 2025. Esto equivale a 12.8% más que a los 7,024 pesos registrados un año antes.
Durante décadas, la industria de consolas gaming se caracterizó por una lógica relativamente predecible: nuevos equipos llegaban al mercado con precios elevados y, conforme avanzaba su ciclo de vida, sus costos tendían a reducirse. Sin embargo, durante 2025 y 2026 esta dinámica comenzó a modificarse.
Por ejemplo, en abril de 2025, Nintendo anunció ajustes en los precios de diversos accesorios asociados al lanzamiento de Nintendo Switch 2 para el mercado estadounidense, esto bajo el argumento de cambios en las condiciones del propio país. Y para mayo de 2026, la empresa confirmó incrementos adicionales para Japón, entre ellos un aumento de 20% en el precio de dicha consola.
Por su parte, Sony Interactive Entertainment anunció en agosto de 2025 un aumento de 50 dólares en el precio de PlayStation 5 en Estados Unidos y, posteriormente, en marzo de 2026 implementó nuevos ajustes en otros mercados para sus líneas PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Aquí, la justificación del alza en sus precios fue la inflación, fluctuaciones cambiarias y el incremento en costos operativos.
¿Dejarán de comprar consolas los mexicanos?
Previsiones de The CIU señalan que el nuevo entorno de precios podría acelerar una transformación en los patrones de consumo de los jugadores en México. Según explica, esta realidad podría favorecer la extensión de ciclos de reemplazo, así como una mayor participación del mercado secundario y la convivencia sostenida entre diferentes generaciones de consolas. El hecho de que hoy 7 de cada 10 de estos equipos de hardware usados por gamers en el país no sean de la generación más reciente pone de manifiesto que los consumidores ya adoptan estrategias para prolongar su vida útil.
Y aun cuando la evolución del mercado sugiere que la próxima generación de consolas se definirá por su tecnología, esto no reduce el factor precio y de cuánto estén dispuestos a pagar los mexicano por estos dispositivos.
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