La siguiente jugada de Visa para el Mundial: arte con temática futbolística
El CMO de Visa, Frank Cooper III, le cuenta a Fast Company el valor que su marca obtiene al recurrir a 20 artistas de 6 continentes para crear arte para la Copa del Mundo.
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El uso de la frase «provocador de ira» se ha triplicado solo en los últimos 12 meses. Es la frase perfecta para describir nuestro panorama digital actual.
La delgada línea entre entretenimiento y consumo abre un abanico de posibilidades y dilemas.
Seis estrategias para el éxito.
A24 promocionó su nueva película ‘Marty Supreme’ con una videollamada súper incómoda, pero muy genial.
Inflación, devoluciones y supply chains tensan el ecommerce, pero la clave está en combinar tecnología con experiencias humanas.
Dejando a un lado las peleas, el desastroso lanzamiento de “Bearista” al final tuvo éxito.
Lo que revelan los hábitos generacionales sobre el futuro de la confianza en el “marketing”.
Lynk & Co llega a México con la propuesta de ofrecer opciones de electrificación sin presionar al usuario, construir confianza y replantear cómo se comunica la industria automotriz.
La creatividad evoluciona, pero equilibrar datos, tecnología y emoción es un reto para las marcas.