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Xbox y la comunidad de Minecraft en México rompen un récord Guinness

Un total de 794 personas de la comunidad de Xbox y Minecraft se reunieron en el Monumento a la Revolución en la CDMX para romper este récord

Xbox y la comunidad de Minecraft en México rompen un récord Guinness [Foto: Héctor Cueto]

Minecraft, uno de los videojuegos más populares de los últimos años, tiene una base de fans bastante grande. De acuerdo con datos de Demand Sage, aproximadamente 173 millones personas disfrutan de este divertido juego de construcción y supervivencia a nivel mundial. En México, hay alrededor de 1.8 millones de jugadores de Minecraft, según Enterprise Apps Today.

Ahora muchos de estos fans mexicanos se reunieron en el Monumento a la Revolución para cumplir una misión: romper un récord Guinness.

Específicamente, los asistentes rompieron el récord Guinness de la reunión más grande de personas vestidas como Steve, el personaje principal de Minecraft. El récord a vencer fue el que se logró durante la MineVention en Reino Unido, el 12 de septiembre de 2015, que logró juntar a 337 personas.

Durante el evento celebrado este sábado en la Ciudad de México se reunieron 794 personas.

Minecraft México
[Foto: Héctor Cueto]

Sin embargo, el evento no estuvo libre de problemas. Originalmente, la cita para el conteo era a las 10:00 am; pero este no empezó hasta más de dos horas después, provocando el enojo de algunos asistentes.

Xbox dijo que para este evento se registraron 600 personas y, a pesar de que varias empezaron a salirse de las filas de conteo debido al calor y la tardanza, al final fueron capaces de casi duplicar la cifra necesaria para romper el récord Guinness.

Desde el lanzamiento del juego hace 15 años, Steve se convirtió en parte importante del arte visual de Minecraft, sin importar que fuera un personaje sin alguna historia de fondo. Los desarrolladores del juego lo crearon de esa forma para que cada jugador pudiera personalizarlo a su gusto, y ahora es considerado como una de las figuras más emblemáticas del juego.

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  • Héctor Cueto

    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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  • Héctor Cueto

    Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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Sobre el autor

Héctor Cueto Holmes es licenciado en Periodismo y Medios de Información por el Tecnológico de Monterrey. Con más de 14 años de experiencia en el ámbito editorial, comenzó su carrera como reportero en Animal Político (anteriormente Pájaro Político). A lo largo de su trayectoria, ha ocupado diversos cargos en medios destacados: fue consejero editorial para la sección Internacional del periódico Reforma, coeditor de la revista Deep del Grupo Medios y editor de Tecnología en Business Insider México, donde ha cubierto el impacto de diversas tecnologías en los ámbitos social, económico y de entretenimiento.

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