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Este sujeto redujo su tiempo en pantalla haciendo que usar su teléfono fuera molesto

Esta funda para teléfono de casi 3 kilos está diseñada para que sea físicamente incómoda de sostener, caminar con ella o mirar en el inodoro

Este sujeto redujo su tiempo en pantalla haciendo que usar su teléfono fuera molesto [Foto: Matter Neuroscience]

Logan Ivey lo ha intentado todo para reducir el tiempo que pasa frente a la pantalla. Compró un teléfono moderno, diseñado para usarse lo menos posible, probó un dispositivo llamado Brick que elimina las apps y notificaciones que distraen del smartphone, e incluso recurrió a un teléfono plegable clásico cuando todo lo demás falló. Aun así, nada funcionaba. Así que convirtió su iPhone en una pesa de 2.7 kg.

La 6 Pound Phone Case (o funda para teléfono de 2.7 kg) es un voluminoso artilugio de acero inoxidable diseñado para que usar el smartphone sea extremadamente molesto. Inspirada en la estética de un teléfono ladrillo de los 80, la funda transforma un iPhone típico y ultraportátil en una monstruosidad, y ese es precisamente el objetivo. Ivey, quien ha estado usando la funda durante los últimos dos meses, afirma que le ha ayudado a reducir su tiempo en pantalla a la mitad.

Actualmente, la funda es solo un prototipo, pero Ivey está recaudando fondos a través de una página de Kickstarter para vender una pequeña cantidad de fundas por 210 dólares cada una (el elevado precio, según él, se debe a los altos costos de fabricación y a los aranceles actuales sobre el acero).

Tiempo en pantalla
[Foto: Matter Neuroscience]

El invento de Ivey es el último de una serie de proyectos innovadores diseñados para ayudar a los usuarios de smartphones a “hackear” sus cerebros y acortar el tiempo de la condenación. A finales de la década de 2010, los teléfonos inteligentes experimentaron un auge de popularidad, pero desde entonces, muchos usuarios se han encontrado con la triste realidad de que necesitan funciones de smartphone como mapas, Google, correo electrónico y otros servicios para navegar en el día a día.

Mentes creativas han ideado todo tipo de soluciones a este dilema, incluyendo una app que te obliga a tocar literalmente la hierba antes de desplazarte, una funda para teléfono que también funciona como una pantalla pequeña y una app que usa un personaje animado de frijol para hacerte sentir culpable y evitar que uses redes sociales. La funda para teléfono de 2.7 kg es la última incorporación a esta alocada línea de desintoxicación para smartphones, y podría ser la más efectiva.

[Foto: Matter Neuroscience]

Diseñando una funda para teléfono de 2.7 kg

Ivey se gana la vida con las redes sociales. Es creador independiente y productor de redes sociales a tiempo completo para Matter Neuroscience, una empresa que, según describe, se dedica a “cerrar la brecha entre el comportamiento cotidiano y la ciencia molecular”. Parte de la misión de Matter Neuroscience ha incluido crear una app que permite a los usuarios monitorear sus emociones semanalmente para comprender qué tipo de comportamientos impulsan la felicidad. A través de este proyecto, Ivey dice que se dio cuenta de cuánto le estaba quitando energía su teléfono y bloqueando sus “neurotransmisores del bienestar”.

Tras probar teléfonos inteligentes, un teléfono plegable y bloqueadores de aplicaciones, Ivey se dio cuenta de que, especialmente dado su trabajo en redes sociales, era demasiado incómodo intentar reemplazar su smartphone. En cambio, necesitaba una manera de que su iPhone se sintiera más como una herramienta que como un pasatiempo adictivo.

[Foto: Matter Neuroscience]

“Me pregunté: ‘¿Cómo puedo conservar todas las funciones de mi teléfono y, aun así, usarlo menos?'”, comenta Ivey. “Entonces pensé: ‘¿Y si mi teléfono fuera simplemente muy pesado e incómodo de usar?'”.

Ideas pesadas

Matter Neuroscience se asoció con Ivey para hacer realidad esta idea. Se inspiró en el diseño tosco de un teléfono de ladrillo de los 80, diseñando una funda con una superficie plana y dos rectángulos salientes en la parte superior e inferior. Los recortes para la carga, los botones de volumen, el encendido y un orificio cónico para la cámara mantienen todas las partes del teléfono funcionales, pero su construcción de acero inoxidable, que solo se puede quitar desatornillando cuatro tornillos con una llave Allen, dificulta sostenerlo durante mucho tiempo.

“Con 2.7 kg, las manos y los brazos se cansan al usarlo”, dice la página de Kickstarter de la funda. “Esa fatiga te recuerda que debes dejar el teléfono”. Además, añade, el tamaño de la funda es incómodamente grande, lo que impide deliberadamente que el usuario lo guarde en el bolsillo. “Tienes que llevarlo en un bolso como un portátil o dejarlo en otra habitación. Eso significa menos notificaciones fantasma, menos golpes en la acera y menos sesiones de defecación (y quizás menos hemorroides)”.

[Imagen: cortesía de Logan Ivey]

Según la experiencia de Ivey, la funda para teléfono ha reducido su tiempo frente a la pantalla de cuatro horas y media semanales a solo dos. Si bien Ivey espera vender algunas fundas a través de su Kickstarter con Matter Neuroscience, no tiene planes de patentar el diseño y lo ve como un concepto con un gran potencial para otras empresas de fundas para teléfonos.

“Esos pequeños momentos en la vida en los que instintivamente buscas tu teléfono, ya no los tengo”, dice Ivey, “porque no lo llevo conmigo o pesa demasiado”.

Author

  • Grace Snelling

    Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.

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Sobre el autor

Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.