Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.
A medida que las personas gastan más en actividades como tejer, hornear, jugar videojuegos o salir al aire libre, el precio de divertirse también aumenta. Los millennials están al frente de este nuevo negocio del ocio.
La marca de utensilios de cocina diseñó su cafetera desde cero, eliminando todo rastro de plástico durante el proceso.
Un nuevo libro explora la historia olvidada del arte queer vintage del diseño de cajas de cerillas.
El resaltador de clichés de LLM y Slop Tells pueden ayudarte a encontrar la jerga de IA en tus propios textos.
Atención, amantes de los objetos efímeros: Archiv convierte hidrantes, muebles y comida en arte, y además lo organiza.
Los robos de alimentos y bebidas están recibiendo una renovación de imagen para adaptarse a las redes sociales.
El juego “Say Same Thing” pondrá a prueba cuánto conoces la mente de tus amigos.
La liga pretende generar expectación para la próxima temporada de fútbol mostrando a sus mayores estrellas en un concurso de baile de celebración.
Todo comenzó con un par de zapatos 501 de 1942, muy codiciados y extremadamente raros, adquiridos en Tokio.
Es un recordatorio de que, a menudo, los mejores cambios de imagen se basan en la moderación.