[Imagen: Cortesía]
Una buena noticia para los generadores de contenido: Twitch amplía su programa global de monetización, por lo que a partir de ahora los streamers en México pueden acceder a herramientas de creación de comunidad y ganar dinero desde su primera transmisión.
Con este lanzamiento, los creadores pueden empezar a generar ingresos, al mismo tiempo que fortalecen su comunidad desde el primer día y eliminan una de las principales barreras para entrar en la economía del streaming.
A diferencia de otras plataformas que basan sus modelos de monetización en métricas pasivas, Twitch ofrece un ecosistema donde la participación de cada comunidad contribuye en las ganancias de los creadores, y está va desde interacciones en tiempo real hasta el apoyo directo de sus audiencias.
Entre las herramientas que incluye para sus creadores se encuentran las suscripciones, insignias y bits para streamers elegibles, independientemente de sin son afiliados o socios.
Así se gana dinero en Twitch
Actualmente, la manera de monetizar dentro de esta plataforma es mediante la obtención del estatus de “Socio” o “Afiliado”. Y para darles flexibilidad mientras trabajan para conseguir su primer pago, Twitch les brinda lo que se conoce como “saldo gastable”, es decir, una función que permite a los streamers comprar bits y regalar suscripciones usando el saldo de su cuenta.
Esto representa una alternativa para aquellos creadores de contenido que todavía no son elegibles para un pago o que aún no alcanzan el umbral mínimo de monetización.
El lanzamiento de esta nueva modalidad de monetización dentro de Twitch se da en un momento clave en el mercado de creadores, uno que viene creciendo desde 2024 y que en 2027 podría genera ingresos de alrededor de 480,000 millones de dólares, según estimaciones de Goldman Sachs.
Cómo es el comportamiento de usuarios en transmisiones de streaming en vivo
La transmisión en directo vía streaming se ha vuelto un fenómeno global con más de 28.5% de los usuarios de internet conectados cada semana, según indica DemandSage, transformando así el consumo de contenido digital, sobre todo entre las generaciones más jóvenes.
A continuación te presentamos una serie de datos que dan cuenta de cómo es el comportamiento de usuarios frente a las transmisiones en vivo vía streaming, de acuerdo con cifras de Statista:
- Las transmisiones en directo son el tercer tipo de contenido de video más popular en el mundo, llegando a 27.7% de los usuarios cada semana.
- Alrededor de 27% de estas transmisiones se consumen a través de dispositivos móviles.
- Los videos musicales registraron el mayor alcance semanal (50.5%) en el segundo trimestre de 2025. Les siguieron los videos de comedia (35%), videos deportivo (26.4%), reseñas de producto (26%) y tutoriales (25.2%).
- En promedio, un espectador destina 25.4 minutos a ver videos en directo por sesión.
- En cuanto a las regiones líderes en consumo de transmisiones en vivo vía streaming, Asia y Latinoamérica están a la cabeza con 90% y 70%, respectivamente.
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