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Esta ingeniosa aplicación convierte fotos de objetos cotidianos en un sistema de archivos “aesthetic”

Atención, amantes de los objetos efímeros: Archiv convierte hidrantes, muebles y comida en arte, y además lo organiza.

Esta ingeniosa aplicación convierte fotos de objetos cotidianos en un sistema de archivos “aesthetic”

Una nueva aplicación te permitirá convertir fotos de objetos cotidianos en tu propio archivo digno de un museo y llevarlo contigo a dondequiera que vayas.

Archiv es una creación del diseñador David McGillivray. La aplicación, que actualmente se encuentra en fase beta, los posibles usuarios pueden unirse a la lista de espera de Archiv, funciona como un “sistema de colección para organizar e identificar el mundo físico”, según McGillivray.

Los usuarios pueden fotografiar cualquier cosa que encuentren, desde estatuas hasta hidrantes y muebles, y Archiv las convertirá en imágenes nítidas y estéticamente agradables, acompañadas de una breve descripción de qué son y de dónde provienen. Una vez que un usuario haya creado su archivo de imágenes, podrá compartir sus hallazgos con amigos y comenzar a analizar patrones en sus propias observaciones.

“La aplicación surgió del deseo de conectar más profundamente con el mundo físico, en lugar de refugiarnos aún más en el digital”, afirma McGillivray. “Me interesan las herramientas digitales cuando pueden añadir una dimensión al mundo físico y ayudarnos a percibirlo o comprenderlo mejor”.

Es una idea que conecta con una nueva generación de dispositivos y herramientas de IA que buscan integrarse en nuestra percepción del entorno en lugar de competir constantemente por nuestra atención.

En la práctica, Archiv funciona como un ejercicio de atención plena para personas con mentalidad de diseño que desean un hábito que les ayude a recordar lo ingenioso que se encuentra en lo cotidiano.

Esta ingeniosa aplicación convierte fotos de objetos cotidianos en un sistema de archivos “aesthetic”

El concepto de Archiv surgió a partir de las rocas.

“Pensé que sería divertido tener una colección digital de rocas donde, si encontraba una roca interesante mientras paseaba a mi perro, pudiera fotografiarla, guardarla en una colección y averiguar qué tipo de roca era, de dónde venía, qué antigüedad podría tener, cosas así”, recuerda McGillivray. “En el transcurso de una tarde, empecé a pensar: ¿Y por qué solo rocas? Se podría hacer lo mismo con arte, muebles, plantas, casi cualquier cosa”.

Así es precisamente como diseñó Archiv. Cuando los usuarios procesan una imagen con la aplicación, esta utiliza tecnología de generación y edición de imágenes con IA de Google para volver a renderizar la foto, corrigiendo la perspectiva, la iluminación, el fondo, el ruido visual y los detalles del objeto, hasta que se asemeja a una imagen de archivo real. Google explica que sus modelos Gemini Image permiten tanto generar como editar imágenes y ofrecen controles sobre aspectos como composición, iluminación y perspectiva.

El software de IA también genera algunos detalles clave sobre el objeto, como su nombre, qué es y cuándo fue fotografiado y archivado por el usuario. El uso de inteligencia artificial aplicada al diseño es cada vez más común en herramientas que combinan automatización con decisiones creativas y visuales.

La versión beta de la aplicación incluye la mayoría de las funciones originales que McGillivray tenía en mente, como un sistema de clasificación automática que organiza los elementos en categorías concisas, como “Infraestructura” y “Objetos de diseño”, por ejemplo, así como una función para compartir que permite a los usuarios seguir a sus amigos.

Actualmente, se centra en corregir los errores que surjan a medida que los usuarios comiencen a probar la aplicación. En el futuro, le interesa añadir capacidades de renderizado 3D y encontrar formas más sofisticadas para que Archiv interprete las colecciones de los usuarios, por ejemplo, detectando patrones en lo que coleccionan.

La propuesta se suma a una ola de herramientas para crear y transformar imágenes mediante inteligencia artificial que están ampliando las posibilidades del diseño digital.

En las primeras pruebas, McGillivray afirma haber notado que la aplicación permite a los usuarios, incluido él mismo, prestar más atención al mundo que les rodea. Se trata de una herramienta digital diseñada para enriquecer el mundo físico, en lugar de distraer de él.

“Algo que viste en una galería, una tienda, durante un paseo o en la casa de alguien no tiene por qué desaparecer de tu memoria. Se convierte en parte de una colección a la que puedes volver”, dice McGillivray. “Me gusta la idea de que coleccionar pueda ser una forma de reflexionar sobre lo que observas y lo que valoras. Archiv hace que ese proceso sea increíblemente fácil, pero espero que también anime a la gente a observar el mundo físico que les rodea con un poco más de curiosidad”.

Authors

  • Frida Quiñones

    Content creator and digital communications specialist. She holds a degree in International Relations and is currently pursuing a Master’s in Digital Communication and Hypermedia. Her work explores the intersections of technology, digital culture, innovation, marketing, and emerging trends, with a particular interest in how new forms of communication are reshaping the way we live, work, and connect.

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  • Grace Snelling

    Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.

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  • Grace Snelling

    Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.

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Sobre el autor

Content creator and digital communications specialist. She holds a degree in International Relations and is currently pursuing a Master’s in Digital Communication and Hypermedia. Her work explores the intersections of technology, digital culture, innovation, marketing, and emerging trends, with a particular interest in how new forms of communication are reshaping the way we live, work, and connect.