Xbox prepara su próxima generación de consolas con Project Helix
Microsoft planea enviar versiones alfa del Project Helix a desarrolladores a partir de 2027, lo que sugiere que su lanzamiento podría ocurrir hasta finales de la década.
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La abrupta salida de Phil Spencer y el sorpresivo ascenso de Asha Sharma llegan en un momento en que las ventas de Xbox caen y la estrategia de consolas de Microsoft parece más incierta que nunca.
Bajo el nuevo sistema de Roblox, los usuarios que verifiquen su edad solo podrán chatear con otros en un rango de edad similar, a menos que estén clasificados como una “Conexión confiable”.
Nintendo mantiene desde hace tiempo una postura agresiva contra la piratería de sus juegos.
Nintendo anunció que la Switch 2 vendió 10.3 millones de unidades desde su lanzamiento el 5 de junio y hasta el 30 de septiembre.
Fortnite de Epic Games se ha transformado en un espacio cultural que anticipa cómo podrá verse el futuro del entretenimiento y los videojuegos.
El impuesto a videojuegos con contenido violento aplicaría a la venta física y digital, incluyendo contenido adicional y suscripciones.
Desde IA hasta cloud gaming, estas son algunas de las tendencias tecnológicas que están transformando cómo disfrutamos de los videojuegos.
El gaming marketing demuestra cómo los videojuegos son ahora un canal fundamental para combinar entretenimiento, comunidad y comercio.
La Nintendo Switch 2 vendió 5.8 millones de unidades en sus primeras siete semanas; el mayor lanzamiento que haya tenido jamás una consola de videojuegos.