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La Nintendo Switch 2 se siente sorprendentemente moderna y refinada

La Nintendo Switch 2 es el primer sistema de la compañía japonesa que se percibe como un dispositivo refinado y de primer nivel desde su lanzamiento.

La Nintendo Switch 2 se siente sorprendentemente moderna y refinada [Foto: Nintendo]

Nintendo no es conocida por estar a la vanguardia de la tecnología. De hecho, gran parte de su éxito en el siglo XXI se ha basado en lo contrario: la Wii y la DS eran mucho menos potentes que la competencia, pero ambas demostraron ser más populares entre el público general. La Nintendo Switch híbrida, por su parte, fue impresionante para una consola portátil en su lanzamiento, pero al conectarla a un televisor fue claramente superada por la PlayStation 4, por no hablar de la PlayStation 5.

En teoría, la Nintendo Switch 2 no cambia mucho eso. Sigue siendo una consola menos potente que la PS5, a pesar de haberse lanzado más de cuatro años después. Pero ahora que por fin la tengo en mis manos, me sorprende lo moderna que se siente. El panorama de los videojuegos ha cambiado desde la Switch original, con el mercado de las consolas portátiles creciendo en tamaño y diversidad, y se podría argumentar que, en ciertos aspectos, Nintendo ahora tiene el hardware más avanzado.

Funcionalidad y pragmatismo

La Switch 2 es una consola fascinante para Nintendo, principalmente por su sencillez. Esta es la primera vez que Nintendo lanza directamente una “Consola 2”, y mucho menos una tan similar a su predecesora. Es un ejercicio de funcionalidad y pragmatismo, con mejoras generales.

Los nuevos Joy-Con tienen un aspecto similar a los anteriores, pero suponen una mejora inmediata desde el primer momento. Su diseño más curvo es mucho más cómodo, y su ajuste magnético a la consola es mucho más sencillo; además, se sienten más seguros. El tiempo dirá si los joysticks analógicos resultan más duraderos, pero por ahora se agradece el tamaño y el alcance adicionales.

Nintendo Switch 2
[Foto: Nintendo]

Punto de discordia

La pantalla de la Nintendo Switch 2 será un punto de discordia. Se trata de un panel LCD de 7.9 pulgadas, 120 Hz y 1080p compatible con VRR y HDR, lo que supone una mejora en la mayoría de los aspectos, salvo por la parte “LCD”. Nintendo se esforzó por lanzar una versión OLED de la Switch original, por lo que volver a un panel LCD con retroiluminación convencional parece un retroceso en cuanto a contraste.

Por otro lado, es un LCD bastante bueno. La compatibilidad con HDR nunca iba a compararse con la de un televisor de alta gama con atenuación local, pero juegos como Mario Kart World demuestran claramente cómo Nintendo aprovecha al máximo la amplia gama de colores. Compararía la experiencia con ver películas HDR en una buena tableta LCD como un iPad Air. Es mucho mejor que las pantallas de la Switch original o la Steam Deck.

Sí, habría preferido un panel OLED. Pero las mejoras en tamaño, resolución y frecuencia de actualización son reales, y no hay otro dispositivo de juegos en el mercado con una pantalla directamente comparable.

Gráficos avanzados

La Switch 2, por supuesto, ha estado en desarrollo durante mucho tiempo, y eso se refleja en el chip que la impulsa. Sabemos que el sistema en chip diseñado por Nvidia está fabricado por Samsung utilizando su proceso de 8 nm, algo anticuado, la misma tecnología que se utilizó en las GPU de la serie RTX 3000 de Nvidia.

En un video publicado esta semana, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, afirmó que el SoC de la Switch 2 es “diferente a todo lo que hemos construido antes” y cuenta con “los gráficos más avanzados jamás vistos en un dispositivo móvil”. Tengo la sensación de que Apple podría discrepar de esa afirmación, pero probablemente era cierto cuando Nintendo y Nvidia empezaron a colaborar en la consola.

Más concretamente, la Switch 2, en la práctica, obviamente superará a un iPhone. He disfrutado jugando ocasionalmente a las ambiciosas versiones de las plataformas de Apple como ejercicio técnico, como Death Stranding y Resident Evil 4, pero es difícil imaginar que el iPhone 16 Pro reciba alguna vez una versión mejor de Cyberpunk 2077 que la versión de Switch 2 con la que acabo de pasar un par de horas. Es una versión impresionante que funciona a 40 fps en su modo de rendimiento y se ve mucho más nítida que la versión de PC en mi Steam Deck.

La Switch 2 es menos potente que las consolas domésticas de la competencia, por supuesto, pero es el conjunto lo que impresiona. Aunque el tamaño de la pantalla ha aumentado, sigue siendo un dispositivo relativamente delgado y ligero que ofrece un rendimiento excelente en comparación con las consolas portátiles de PC, mucho más voluminosas. Es la recompensa por la apuesta de Nintendo por el hardware basado en ARM hace casi una década.

La mayor desventaja es la duración de la batería; no deberías esperar más de dos o tres horas de duración al jugar a juegos exigentes. Pero esto es comparable a muchas consolas portátiles de PC, y Nintendo y Nvidia probablemente podrán lograr una mayor eficiencia en futuros modelos al adoptar un proceso de fabricación más moderno.

Conexión a TV

Incluso conectada a un televisor, la Switch 2 se siente como una consola moderna, con su interfaz de usuario 4K y tiempos de carga rápidos gracias a un almacenamiento flash más rápido. Es una gran mejora de calidad con respecto a su predecesora, que se limitaba a menús de 720p y una tienda en línea extremadamente lenta.

Por supuesto, la Switch original también parecía bastante avanzada para la época en su lanzamiento. Se basaba en el chip Tegra X1 de Nvidia, que no tuvo mucho éxito en tabletas, pero resultó ser una excelente opción para una consola portátil. Tenía la ventaja de un formato completamente nuevo y la capacidad de ejecutar juegos que nadie hubiera imaginado que se pudieran llevar de viaje.

Pero como consola portátil era tosca, y como consola doméstica la diferencia con respecto a sus competidoras era mucho mayor. Dejando de lado las ocasionales “versiones milagrosas” como The Witcher 3 o Doom Eternal, la Switch generalmente se las arreglaba con una biblioteca de software independiente. Sin embargo, hoy en día, los desarrolladores están acostumbrados a adaptar los juegos a máquinas menos potentes, ya sea Steam Deck, PS4 o Xbox Series S.

La Switch 2 tendrá más posibilidades de correr gran parte del software que llega al hardware de gama alta. Aun así, no será la plataforma predilecta de los entusiastas de los videojuegos más exigentes; ninguna consola portátil lo será jamás. Pero creo que es la primera consola de Nintendo que desde el primer día se siente como un dispositivo refinado y de primer nivel en su clase.

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