Nvidia acaba de comprar una de las plataformas más importantes de la IA abierta
Nvidia acordó adquirir Hugging Face por casi 13,000 millones de dólares y promete mantener abierta la plataforma utilizada por 18 millones de desarrolladores.
Nvidia acordó adquirir Hugging Face por casi 13,000 millones de dólares y promete mantener abierta la plataforma utilizada por 18 millones de desarrolladores.
Un nuevo informe sugiere que recurrir a la tecnología para tu día especial puede no ser tan tabú como crees.
Durante años, el correo electrónico ha sido la herramienta fundamental de los profesionales del marketing para conectar con los clientes. Es directo, personal y fiable. Pero últimamente, se ha convertido más en una cuestión de números. Las bandejas de entrada están saturadas, es más difícil conseguir interacción y la personalización a gran escala parece inalcanzable. … Crea mejores relaciones por correo electrónico con IA
Durante años, el correo electrónico ha sido la herramienta fundamental de los profesionales del marketing para conectar con los clientes. Es directo, personal y fiable. Pero últimamente, se ha convertido más en una cuestión de números. Las bandejas de entrada están saturadas, es más difícil conseguir interacción y la personalización a gran escala parece inalcanzable. … Crea mejores relaciones por correo electrónico con IA
Tu postura y la de tu cliente deben estar alineadas.
Sus preocupaciones no parten de un miedo al cambio, sino de entender que los riesgos de la inteligencia artificial no se distribuyen de manera equitativa.
Las mismas compañías que compiten por dominar esta nueva revolución tecnológica también están empezando a colaborar en problemas que ninguna puede resolver por sí sola.
Whorl permite a cualquiera crear gráficos 3D animados, mientras que Flux 3 puede generar videoclips de IA de alta calidad a partir de indicaciones e imágenes.
La rápida expansión crea espacio para los charlatanes. El riesgo que propagan perjudica a todos.
La gente de JBL nos mandó su amplificador inteligente para ponerlo a prueba.
En un mundo donde una máquina ya puede escribir, diseñar y editar, enseñar a las nuevas generaciones a usar la tecnología no será suficiente. El verdadero diferenciador estará en saber qué crear, por qué hacerlo y para quién.