[Imagen: Anthropic]
Claude Design, la herramienta de diseño con inteligencia artificial (IA) de Anthropic Lab, se lanzó en abril en un mercado saturado de programas de diseño basados en la codificación de la atmósfera. Ahora, tras unos meses en manos de los diseñadores, Anthropic lanza una importante actualización de Claude Design que aborda sus principales problemas.
La empresa afirma que Claude Design ahora se ajusta mejor a los sistemas de diseño y cuenta con controles de edición más precisos, además de que los usuarios pueden hacer más con menos recursos.
Las diferencias con la versión anterior
El diseñador de Anthropic, Nate Parrott, explica a Fast Company que la versión anterior de Claude Design carecía de coherencia a la hora de aplicar sistemas de diseño a los prototipos generados. La nueva versión se ha mejorado para que quienes no son diseñadores puedan crear prototipos que se ajusten a las directrices de marca y estilo, y para que los administradores de diseño puedan controlar mejor el resultado. “Hemos estado trabajando continuamente para que Claude se adapte a la perfección a la estética y el estilo que buscan los diseñadores de empresas reales”, afirma.
Parte de la actualización incluye herramientas de edición mejoradas, que permiten un control más preciso sobre aspectos como el diseño, la elección de tipografía y los estilos de los botones, mientras se trabaja en un prototipo interactivo.
“Puedes entrar y editar cosas directamente, probar cómo se vería con una fuente o un color diferente, y obtener algunos de esos controles directos que quizás hayas tenido en otras herramientas con las que los diseñadores están familiarizados”, dice Parrott.
Herramientas de IA
Mientras tanto, para que Claude Design sea más eficiente, ahora comparte límites de uso con el chat, Claude Cowork y Claude Code. “La gente no puede conseguir suficientes tokens de Claude, así que hemos trabajado mucho en el área de ingeniería para que Claude Design haga más con la misma cantidad de tokens“, dice Parrott.
El objetivo es que Claude Design se convierta en una herramienta indispensable para los momentos en que los diseñadores generan ideas y prueban nuevos conceptos. “Se trata más bien de cómo podemos marcar la diferencia desde el inicio del proceso de diseño, en lugar de desde el final”, añade.
La clave está en ayudar a los equipos a llegar a una idea que realmente funcione más rápido que antes. “Muchas de estas herramientas de IA han facilitado enormemente el paso de la concepción a la producción”, afirma Parrott. “Lo que hemos observado internamente es que ahora dedicamos mucho más tiempo a pensar: tenemos un millón de ideas y un millón de caminos que podemos tomar. ¿Cuáles son las correctas? ¿Cómo generamos convicción?”.
Cómo deben ser las herramientas de diseño ahora
Los equipos ya están adoptando la IA como una especie de herramienta de “pre-convicción” para iterar en las primeras etapas, como Disney Imagineering, que desarrolló su propia herramienta de IA personalizada con Adobe para iterar los diseños de los parques y cruceros de Disney. Su valor reside en realizar primeras versiones rápidas de las ideas.
“Antes, alguien me presentaba una idea a medio esbozar o plasmada en papel”, comenta Parrott. Con las herramientas de diseño basadas en IA, “incluso podemos decidir si vale la pena llevarla al departamento de ingeniería, incluirla en la hoja de ruta o explorarla en profundidad dedicando más tiempo a un diseñador”.
Según comenta, lo que más ha escuchado, tanto interna como externamente, es que “todo el mundo está intentando definir cómo debe ser el conjunto de herramientas para diseñadores en esta era”. Cada vez más diseñadores tienen la capacidad de programar, y Anthropic espera que, con sus herramientas nuevas y mejoradas, pueda ocupar un lugar más importante en ese conjunto de herramientas.
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