¿En qué se diferencia la adicción a los videojuegos de otras adicciones en la adolescencia?
No se trata de prohibir, sino de ofrecer alternativas que los activen emocionalmente.
No se trata de prohibir, sino de ofrecer alternativas que los activen emocionalmente.
Fortnite de Epic Games se ha transformado en un espacio cultural que anticipa cómo podrá verse el futuro del entretenimiento y los videojuegos.
Algunos jugadores afirman que este hobbie los hace más productivos y creativos.
El objetivo de ‘Subway Builder’ es trasladar a la gente del punto A al B. Algunos creen que podría iniciar una revolución del transporte en el proceso.
Películas de Studio Ghibli como “Mi vecino Totoro” y “Kiki: Entregas a domicilio”, junto con juegos de mundo abierto, promueven la relajación y mejoran el bienestar mental.
Podemos diseñar tecnologías que no sólo entretengan sino que también fomenten la empatía, la regulación emocional y una conexión más profunda en la próxima generación.
Xbox anunció la llegada de tres planes mejorados de Game Pass —Essential, Premium y Ultimate—, pero estos llegan con aumentos de precio al servicio.
Sony quiere que nadie se quede fuera de la jugada.
Pokémon y el Consejo Mundial de Lucha Libre unieron fuerzas para promocionar el próximo videojuego de la franquicia.
Las nuevas consolas portátiles ROG Xbox Ally X y ROG Xbox Ally estarán disponibles en 38 países, incluido México, este 16 de octubre.