Es colaboradora de Fast Company, con un enfoque en diseño de productos, branding, publicidad, arte y todo lo relacionado con la Generación Z. Sus artículos han incluido una exploración del excéntrico mundo del branding de agua, una charla con Questlove sobre su serie de YouTube centrada en la creatividad, y una mirada a la primera tienda física de Wayfair. Grace es una reciente graduada de la Universidad Northwestern, donde estudió periodismo y literatura inglesa. Antes de ser pasante y colaboradora en Fast Company, trabajó como freelance en la revista St. Louis durante dos años, cubriendo el crecimiento de la escena local de arte y cultura.
La compañía acaba de presentar una serie de divertidas ilustraciones dibujadas a mano que dan vida a su icónico pingüino.
El campo está compuesto por 1,677 componentes que pueden transportarse todos a pie.
Según Burger King, el chatbot activado por voz está diseñado para ayudar a empleados y gerentes a gestionar diferentes tipos de tareas
Por primera vez en 80 años, el fabricante de juguetes tiene una nueva fuente. ¿Puedes encontrar todos los huevos de Pascua?
La marca acaba de anunciar una renovación visual y nuevos esfuerzos de marketing que retoman su apogeo de los años 90.
Los diseñadores de Lego aprendieron una lección de impresionismo para crear este set digno de una pared.
El Dispositivo Anemoia utiliza modelos de inteligencia artificial generativa para dar vida a los recuerdos
‘El mensaje de la obra es que toda imagen de poder conlleva responsabilidad’.
La tradición de la llama y el pebetero olímpicos se remonta a más de 100 años. Recientemente, se ha convertido en un hito de diseño.
El director ganador del Oscar habla sobre la creación de su nuevo anuncio del Super Bowl para Pepsi y cómo los comerciales se han convertido en su “gimnasio cinematográfico”.